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イラストからモデルへ [CG]

voodoo01.jpg
XSIでモデルに起し、UV展開まで作業を進めました。

これから、テクスチャ作成に入ります。

ポリゴン数は5000弱ほどに、単純な形だが、丸みが多いのでこの結果に。
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たまにはイラストでも [CG]

boodoo.jpg
らくがき程度ですが・・・

これを3Dでも起そうかと思案中。
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softimage XSI Ver7 [CG]

xsi7.jpg
を購入しました。

ボーンデジタルから1ライセンスのみ有効の保守なしでのXSIVer7にしました。

一番は、もう使えなくなってしまうライセンスを生かしたかったのが大きい。
後は、それに見合った値段かなと感じたので購入。

現在はまだ、正式ライセンスが届いていないので、体験版での起動中。
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modo302 体験版 [CG]

modo302の体験版を現在試している所。

英語版は、開発元からダウンロードできます。
インストール確認と、動作確認ができたので
日本語版の体験版を、チュートリアルムービーとともに購入。

あんまり試せてないが、ムービーを見る限りかなり使えそうなツール。
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モデリングソフト [CG]

最近ほしいソフトが2本。

Zブラシかmodo。

ほしいなぁ。

Zブラシは、XSIとの連携がとれるということで
XSIとの抱きあわせでうられていることもあるようで
XSIと連携して使うには問題なさそう。

modoは、MAYA、MAXにデータを持っていけるようなのだが
XSIの記述はどこにもない・・・。
objで書き出しができれば、まぁ、読めるけど・・・。
なんで、XSIになんにもふれてられないんでしょう。

吉岡宏氏のブログなんかにどちらのソフトのこともふれられているけど
なんか、参考になんないな。
どちらのソフトも、好印象にかかれていてっていうか
どのソフト使っても、オリジナルが保たれているのが
確立したものがあって、関心しちゃいますね。

どちらのソフトも似てるようで、似てなさそう。
ちゃんと吟味しないとね。

XSIでもモデリングはできるんだけどね。


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3Dカートゥーンアニメーション [CG]

3Dカートゥーンアニメーション

3Dカートゥーンアニメーション

  • 作者: 山岸 宏一
  • 出版社/メーカー: ボーンデジタル
  • 発売日: 2006/04/15
  • メディア: 大型本


買いました。いい本です。
ある雑誌で、山岸さんの記事を呼んだのは、もう4年か5年ほど前。
その時の記事の内容も書かれていた、乗っていて懐かしい感じがしました。


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HDRI (2) [CG]

先週の日曜に、金属球を買いに江坂の東急ハンズへ行きました。
結局、φ100のスチールの金属球にしました。

気づけば、それだけでは撮影することができない!
台座がないと・・・。
ということで、台座になるものも合わせて購入。
現在、台座を作っている最中です。

思いのほか、うまくいってない。


HDRI (1) [CG]

今日は、体調を崩して欠勤。
年・・・、かな、体に、がたがきているような気がします。
鍛えなおさないと・・・・。

話はかわるって言うか、お題のHDRI。
最近、なぜかHDRIに興味が湧き作成方法にいいものがないかと
調べていますが、手がかかるか、お金がかかるか・・・・。

やるなら、前者ですが、なかなか、いい道具がそろわないですね。
とりあえず、コツをつかむためにも、少し妥協して道具をそろえていきましょう。

安価で、そろえるなら、金属球が必要なので買わなければ
日曜に、東急ハンズへ見に行ったんですが
φ200の金属球は、一万を超えていてちょっと手が出ないなぁ
ネットで調べてみたら、もう少し安いと思ったんですが・・・。
φ100のものは、買ってもいいなぁと思わせる値段なんですが
φ100ではねぇ、小さいような気がするんですよね・・・。
手が出る範囲で、検証がてらやってみようかな。
今週末、買いに行こう。


作り直し [CG]

プロフィールの画像を作り直してみました。
前までのは

今回作り直したのが

です。

前使った画像がなぜかドットでギザギザ状態でちょっといやだったので
大きく作り直しました。
モチーフは同じ牛乳パック。

ちょっと影が変なんですけどね。
レンダリングすると時間がかかりそうだったので
画像編集ソフトで加工しました。
当分これでいこうと思っています。


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